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Schede Misa Amane,Rinoa Heartilly,Ai Enma,Aoi Nagisa,Amber
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SCHEDA MISA AMANE

Nome:Misa Amane

Età: 24

Razza:(umana,demoniaca,etc) Umana

Classe:alchimista,spadaccino,mago,etc. Alchimista

Aspetto: Bionda,occhi azzurri che diventano rossi quando legge le vite delle persone (occhi da shinigami)


Storia:i genitori di Misa furono assassinati da un ladro. Questo fu un duro colpo per Misa, che iniziò a pregare ogni giorno che quel ladro morisse. Inoltre, si scoprì anche che il criminale sarebbe potuto uscire dal processo senza pena. Casualmente, Light Yagami, ovvero Kira, uccise il ladro usando il Death Note. Da allora, Misa si dichiarò dalla parte di Kira.

Carattere: allegra e simpatica innamorata pazzamente di light

Equipaggiamento: Notebook

Poteri e Abilità:usare un Death Note e parlare con gli Shinigami (o meglio vedere XD)

Combattimento:invocazione Rem


Altro: questa sono io *-*


Edited by Misa.Amane - 13/2/2009, 16:28

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SCHEDA AI ENMA

Nome: Ai Enma

Età:13 (da 400 ...e continuo ad averne tt'ora..)

Razza:Umana che traghetta le anime all'inferno e aiuta le persone a vendicarsi (come si può definire? umana?)

Classe: alchimista

Aspetto:capelli lunghi e gli occhi rossi.

Storia: è un'entità spirituale con un tragico passato, che vive in un mondo di penombra eterna assieme alla sua nonna, ed è colei che riceve e trasporta le persone scelte dai suoi clienti.

Carattere:impassibile e non lascia trapelare alcuna emozione ma allo stesso tempo consiglia le persone che vogliono vendicarsi nel dimostrargli che posto è l'inferno.

Storia:ho avuto un tragico passato...momentaneamente vivo con la mia nonna che mi aiuta a prepararmi i vestiti per le vendette richieste...e trasporto le anime delle vittime richieste dai miei clienti.

Equipaggiamento: una bambola con un nastro rosso al collo che dono ai miei clienti per uccidere le loro vittime.



Poteri e Abilità: recitare frasi che portano la vittima diretta all'iferno dove poi viene sempre traghettata da me verso la fine...


Combattimento: recito frasi...e non faccio nessuna preferenze per le mie vittime...


Altro: vivo in un altro mondo...dove nessuno vi può entrare tranne quando vengo evocata...


Immagine
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da normale e da traghettatrice


Edited by Misa.Amane - 18/2/2009, 19:57

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SCHEDA RINOA HEARTILLY

Nome:Rinoa Heartilly

Età: 17

Razza:(umana,demoniaca,etc) Umana

Classe:alchimista,spadaccino,mago,etc. Strega

Aspetto: Mi chiamo rinoa ho 17 anni sn mora occhi marroni alta 1.63 sn nata il 3 marzo e sn del segno dei pesci sn testarda ed estroversa *_*

Storia:Rinoa è l'unico membro del gruppo a non aver passato l'infanzia nell'orfanotrofio della "madre". In alcuni tratti del gioco, (come ad esempio nel Campetto di Basket-Garden di Trabia) ciò la farà sentire non poco a disagio. In questo episodio della serie Final Fantasy, Rinoa è una dei protagonisti, in quanto molti avvenimenti della trama sono legati a lei, come il cambiamento radicale di Squall. Tratti di trama sono incentrati su di lei: ad esempio, cerca di annientare Edea (posseduta da Artemisia) da sola, viene posseduta da Artemisia per liberare Adele, viene rinchiusa nel palazzo della strega in quanto diventata strega anch'ella. Rinoa è una ragazza allegra,estroversa, l'opposto di Squall. Alla fine del gioco è per merito suo se Squall ritrova la via verso la loro epoca.

Carattere: allegra,estroversa

Equipaggiamento: Boomerfritz:arma da lancio da braccio,costituita da una struttura in acciaio,capace di lanciare una disco affilato come un rasoio colpendo il nemico per poi tornare al suo posto l'attacco però è da porsi in due turni (1 turno attacco,2 turno rientro del disco)nei quali è possibili effettuare altre mosse.
Att + 80 spazi materia 3 ;Arma: Spada (Squartamondo) Zeus 3(atk +200 - 15 spazi materia - Lungo Raggio - Potere del tuono e di energos) -
Danni di fuoco,scaglia tuoni brucianti circondati da energos,quando vengono eseguite sferzate...(grazie Len)


Poteri e Abilità::Ali di fata
un paio di ali meravigliose appaionoo sulla schiena di Rinoa.(nn potrà sferare altri attacchi solo magie) Le magie usate da Rinoa sono selezionate a caso e con effetto potenziato.
Il vantaggio è che i danni prodotti sono triplicati; lo svantaggio è che, se si intestardisce ad usare Firaga contro un mostro di elemento Fuoco, non si può farla smettere!
Tecniche offensive :

* Angelo alla carica: Angelo colpisce un nemico che ha colpito Rinoa(Auto-comando).
* Angelo cannone: Rinoa spara Angelo con la sua arma colpendo tutti i nemici
* Furore di Angelo: Angelo danneggia un nemico facendolo roteare in aria,sbattendolo poi a terra;
* Cometa Siderale: la tecnica definitiva,Rinoa salta su Angelo colpendo più volte tutti i nemici;

Tecniche difensive o speciali:

* Angelo in soccorso: fa recuperare Hp ad un personaggio(Auto-comando)
* Angelo Aiutatutti: riattiva l'assetto di guerra di un personaggio andato K.O. (Auto-comando)
* Angelo Trovatutto: Angelo trova un oggetto casuale,potendo trovare anche le riviste "L'Occulto"(Auto-comando)
* Luna Invisibile: rende la squadra invincibili per alcuni turni

Combattimento:Invocazioni :Efrey un drago di luce che alla sua comparsa annulla tutte le materie oscure e l'effetto di queste sul terreno fino a quando è in campo le sue zampate sono micidiali!(40 mp vale 2 turni);
Kyaktus:mp 35,viene evocato,ad ogni turno spara migliaia di aghi contro il nemico,questi sono inschivabili,ma possono essere bloccati;
Phoenix:La Fenice scende in campo sotto forma di ragazza avvolta fra le fiamme,essa comincia a bombardare gli avversari con Fire-Fira e Firaga senza sosta per due turni ,gli attacchi di fuoco sono potenziati mentre quelli di acqua vengono del tutto annullati e quelli di ghiaccio dimezzati,al terzo turno la ragazza si trasforma in fenice e lancia uno scudo sull'invocatore che lo difende da un attacco qualsiasi,poi lascia il campo esplodendo.(60MP)

Magie:-Materia :
Aero:(materia base data in dotazione-magica ) - una folata di vento tagliente che si scaglia contro un nemico o imprime in un'arma la potenza del vento - le folate di vento di questa materia possono essere utilizzate a piacimento nei modi che ritenete più opportuni - costo mp 7 per ogni utilizzo;
Fire:(materia base data in dotazione-magica ) - scaglia una sfera infuocata contro un nemico o imprime in un'arma la potenza del fuoco - il fuoco di questa materia può essere utilizzato a piacimento nei modi che ritenete più opportuni - costo mp 5 per ogni utilizzo;
Salto:(materia base data in dotazione-movimento) - permette di eseguire dei grandi salti diminuendo la forza di gravità - utile per schivare e cogliere di sorpresa il nemico con attacchi dall'alto rapidi - nessuna limitazione - costo mp 6 per ogni utilizzo;
Miraggio:materia in grado di creare una copia di chi la usa tramite miraggio, utilissima per schivare e al contempo prendere di sorpresa il nemico che pensa di avervi colpito! - costo 13 mp per ogni utilizzo;
idroga(x2):una enorme quantità d'acqua dalla potenza prossima aquella di uno tsunami è sprigionata e utilizzabile a piacimento dal controllore. Costa 25MP. liv up 12;
Aeroga: un tornado devastante con venti impressionanti è controllabile e può scatenare la sua potenza distruttiva sia direttamente sull'avversario che come supporto o come potenziamento dell'arma. Costa 25MP Liv up. 12
Inferno (- una tremenda esplosione di fuoco che investe una vasta aera - costo 45 mp ad utilizzo);
Teleport Lv. 1 : permette di teletrasportarsi in una zona vicina - costo 30 mp per ogni utilizzo ;
Flash - materia in grado di illuminare posti molto bui, in duello può essere utilizzata per accecare momentaneamente un nemico se questi si trova molto vicino a voi - costo 10 mp per ogni utilizzo;
Flare - materia che permette di lanciare una grossa esplosione non elementale - costo 19 mp ad utilizzo;
Thundara: un serie di fulmini vengono scagliati o impiegati per imprimere la forza dell'elemento nell'arma. E' possibile sfruttare questi fulmini come meglio si crede. Costo 12MP;
Blizzara: un pezzo di ghiaccio di notevoli dimensioni è generato e può essere usato per attaccare e congelare l'avversario o per imprimere la forza dell'elemento nell'arma. E' possibile sfruttare questo ghiaccio come meglio si crede. Costo 12MP;
Firaga: una fiamma dal calore e temperaturda di una fornace lambisce il proprietario potenziandolo e proteggendolo. E' possibile usarla per incenerire ostacoli e persone, o per potenziare le armi. Costa 25MP liv up 12;
Tornado - un uragano di vento tagliente che travolge ogni cosa - costo 17 mp;
Aeresus - materia che permette di camminare su materiale liquido come l'acqua e derivati, l'effetto dura per tutto il duello o la missione - costo 18 mp per il primo utilizzo
Chains - materia che crea una moltitudine di catene magiche indistruttibili e roventi, utilizzabili in mille modi (le catene svaniscono dopo 3 turni) - costo 100 mp per ogni utilizzo;
Cover: materia che permette di proteggere automaticamente un compagno bersagliato durante una missione, il danno viene dimezzato - costo 5 mp per ogni utilizzo;

Altro: questa sono io *-*



My Pets:
Angelo:
il mio tenero cagnolone *_* ormai è quasi una vita ke siamo compagni di viaggio XD
lo uso molto spesso nei combattimenti è la mia tecnica speciale!!!


Moogle:
il mio piccolo adorabile moguri...(me lo ha regalato da poco my Dad) nn si sa kome mai è gelosissimo di cloud XD



Edited by Misa.Amane - 16/2/2009, 18:37

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Scheda Aoi Nagisa

Nome:Aoi Nagisa

Età:16

Razza:(umana,demoniaca,etc)Umana

Classe:Nessuna

Aspetto:Capelli rossi legati a coda di cavallo e occhi dello stesso colore rossi^^

Storia:A causa del lavoro dei propri genitori, costretti ad allontanarsi dal Giappone, Nagisa si ritrova a sua volta costretta a frequentare un istituto privato, dove al contempo possa vivere mentre i suoi si trovano negli USA. Proprio per questo motivo, Nagisa si ritrova a frequentare l'accademia di St. Miator, presso la Collina di Astrea.


Carattere:Nagisa ha una personalità estroversa, sempre pimpante, a causa della quale si ritrova spesso nei guai.

Equipaggiamento:niente

Poteri e Abilità:nessuno

Combattimento:non combatto

Altro:sono lesbica!

Foto:


Edited by Misa.Amane - 6/4/2009, 14:40

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Scheda Amber

CODICE
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Nome: Amber

Età:20

Razza:(umana,demoniaca,etc)Umana

Classe:(alchimista,spadaccino,mago,etc.) Contractor

Aspetto:
occhi marroni,capelli sul verde/giallo indossa una calzamaglia attillata rosa con il pelo bianco intorno al collo e alle mani in piu indossa stivali bianchi e porta intorno alle braccia delle bende

Storia:la mia storia è abbastanza complessa...ed è ancora un mistero...ma il mio punto di riferimento è che Hei si rifida di me..

Carattere:simpatica ma anche stronza

Equipaggiamento: -niente-

Poteri e Abilità: ha il potere di prevedere il futuro e di fermare il tempo ma ogni volta che usa questo patere riggiovanisce di 5 anni fino a ritornare piccola.
questo è il suo contratto.
Combattimento: combatto solo se sono attaccata^^

Altro:
eccomi
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piu piccola
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